Minggu lalu, saya menjadi sukarelawan di sekolah putra saya di pameran buku mereka. Dalam periode waktu yang lambat, orang tua melepaskan angin sambil mengenal satu sama lain. Karya saya cukup unik, sehingga cenderung banyak mendapat perhatian.
Ini pasti mendorong saya untuk menceritakan bagaimana ayah saya mulai menganalisis permainan kasino. Itu dimulai suatu hari ketika dia masuk ke kasino dan melihat mesin video poker. Ini akhir 1980-an (mungkin awal 1990-an?).
Tidak lama kemudian dia masuk ke kasino yang berbeda dan melihat mesin video poker yang serupa. Kedua mesin mengiklankan keuntungan yang sangat berbeda. Ayah saya tidak mengerti bagaimana dua mesin dengan gaji yang sama dapat memperoleh hasil yang berbeda.
Sekarang, jika ini adalah mesin slot, ini tidak akan mengejutkan. Pada saat itu, ayah saya menebak mungkin inilah yang terjadi dengan kunjungan mesin poker video LagaPoker. Namun, dia melakukan beberapa pekerjaan investigasi dan menemukan “mesin slot” yang menggunakan versi elektronik dari objek dunia nyata untuk bermain secara acak seperti item dunia nyata.
Dengan kata lain, jika menggunakan tumpukan kartu, maka harus dimainkan seolah-olah Anda menggunakan tumpukan kartu. Jadi, setiap kartu acak, tetapi hasil kesepakatan dan suara terkait dengan probabilitas yang dapat dihitung dengan pasti.
Mesin slot tidak bekerja dengan cara yang sama. Anda mungkin melihat 20 simbol pada gulungan, tetapi ini tidak berarti bahwa masing-masing memiliki kemungkinan 5% untuk muncul dalam putaran tertentu. Jika ada empat gulungan pada mesin slot, beberapa kombinasi yang jelas mungkin tidak muncul. Mereka dapat diprogram dengan cara ini sepenuhnya secara legal.
Dalam video poker, semua 2.599.960 kombinasi kesepakatan lima kartu muncul – masing-masing dengan probabilitas yang sama seperti yang berikutnya.
Bagaimana kami bisa mendapatkan nomor ini? Berikut adalah beberapa cara Anda dapat mengelola lima kartu acak dari sekelompok 52 kartu. Secara matematis, ini disebut “52 pilih 5” dan itu (52 x 51 x 50 x 49 x 48) / (5 x 4 x 3 x 2 x 1).
Nah, dari sudut pandang poker, setiap level tidak akan terjadi dengan probabilitas yang sama. Lebih sulit untuk diberikan empat jenis kartu daripada lima jenis kartu yang berbeda yang juga tidak terlalu lurus. Tapi, keajaiban video poker adalah Anda mendapatkan suara dan bahkan kesepakatan.
Pada dasarnya, video poker adalah slot blackjack untuk bakarat. Di bakarat, Anda memutuskan untuk bertaruh pada Bankir atau Pemain. Setelah itu keputusan untuk mengambil kartu tersebut tidak ada di tangan siapa pun. Anda selesai setelah memasang taruhan Anda.
Dalam blackjack, Anda membuat taruhan awal dan mendapatkan dua kartu. Sekarang Anda harus memutuskan apakah akan menekan, menempel, menggandakan atau memisahkan. Anda memiliki hasil yang berbeda dalam video poker tetapi konsepnya sangat mirip.
Seperti blackjack, banyak tangan membutuhkan sedikit pemikiran. Anda diberi sepasang sumbu, bersama dengan 2-6-9? Itu jelas seperti apa yang harus dilakukan dengan Hard 19 vs 6. Ubah itu menjadi Pair 4 dan lakukan pencocokan 2-6-9 dan pengaturan yang sama dengan salah satu dari 4 dan sekarang Anda memiliki sesuatu untuk dipikirkan. Pasang 4-kartu atau 4-kartu Flush?
Seperti dalam blackjack, keputusan yang akan diambil dihitung secara matematis. Dalam blackjack, perhitungannya sedikit lebih mudah karena hanya ada dua opsi (kebanyakan) dalam banyak kasus. Keputusan untuk memukul atau bertahan ditentukan oleh keputusan yang memberikan keuntungan lebih besar kepada pemain.
Dalam kasus 4-kartu vs. Low Pairs, kami melihat 47 kemungkinan penarikan untuk 4-card Flush dan menambahkan kemungkinan pembayaran dari semua 47. Kami melakukan hal yang sama untuk 16.215 kemungkinan penarikan untuk Low. Pasangan.
Untuk dapat membandingkan apel dengan apel, kami membagi jumlahnya dengan jumlah kemungkinan penarikan untuk masing-masing. Kami kemudian membandingkan hasilnya, yang kami sebut nilai yang diharapkan. Memiliki nilai ekspektasi yang lebih tinggi merupakan strategi yang tepat.
Faktanya, kami menggunakan program komputer untuk melakukan tugas ini dan kami melihat setiap 32 kemungkinan penarikan yang bisa dilakukan pemain. Sebagian besar waktu setidaknya 29 dari hal-hal ini tidak akan dipertimbangkan, tetapi sulit (tetapi bukan tidak mungkin) untuk memberi tahu komputer cara menyingkirkan pilihan yang jelas salah.
10 TOP SITE
BANGSAWANQQ
DUNIACEME
WIRAPOKER
KAPTENQQ
PERSIAQQ
OMBAKQQ
MILENIALQQ
BUDAYA POKER
DETICAPSA
KARTU28